CYBERSECURITY/FURTO D’IDENTITÀ: una app da scaricare sul proprio smartphone

sypcitOra il furto d’identità si previene con una app da scaricare sul proprio smartphone

Il furto d’identità si combatte anche con una APP. È questa una delle attività previste dal progetto Sypcit, cofinanziato dalla Commissione europea, DG Affari Interni, di cui Adiconsum è coordinatore per l’Italia, in collaborazione con l’Università di Roma “Tor Vergata” – Dipartimento di Ingegneria Civile e Ingegneria Informatica, le imprese Expert System e Kaspersky Lab Italia, l’Associazione Consumatori rumena InfoCons e il prezioso supporto della Guardia di Finanza – Nucleo Speciale Frodi Tecnologiche.

Il progetto Sypcit si prefigge di promuovere nuovi modelli e strumenti di lotta e di prevenzione al furto di identità in rete. Cuore del progetto sono due nuovi strumenti: la APP “MP-Shield” e la piattaforma.

La APP è stata progettata per essere di ausilio ai consumatori ed è alla portata di tutti in quanto disponibile gratuitamente su smartphone con sistema Android. Essa permette di navigare in internet avendo più consapevolezza dei possibili rischi. Inoltre, rende la navigazione più sicura, perché dotata di strumenti automatizzati di sorveglianza dello scambio di dati sia in chiaro che in background di cui difficilmente ci rendiamo conto. Il consumatore riceverà un alert nel caso si apra una mail di phishing (in proposito vedere il video tutorial) o si immettano in rete dati personali su siti riconosciuti come non sicuri o classificati come potenzialmente tali dalla piattaforma Sypcit.

La piattaforma Sypcit, invece, è una piattaforma messa a disposizione delle Forze dell’Ordine. Alla base del suo funzionamento vi è un sistema di analisi semantica delle fonti web, in grado di categorizzarle e classificarle secondo una serie di criteri atti a identificarne in modo automatizzato il contenuto e la potenziale pericolosità. Questo permetterà agli investigatori di usufruire di materiale già strutturato e pre-analizzato su cui lavorare in modo mirato e più efficace.

Sul progetto Sypcit, che comprende anche una Campagna di informazione al consumatore con un sito web in tre lingue (www.sypcit.it), materiali e strumenti multimediali di educazione e approfondimento, si terrà una conferenza finale lunedì 5 settembre a Milano.

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Piedi e caviglie di SWEATY 2.0 sono di IngegneriaTorVergata, grazie a Erasmus!

di Sabina Simeone @sabinasimeone

 

Sweaty 2.0 è arrivato ai quarti di finale il 2 luglio, quando la nazionale italiana di calcio ha affrontato la Germania ai quarti di finale degli Europei.
Sweaty2.0 ha vinto ai quarti contro Brains Adult 2-0. E alle semifinali contro IRC per 3-2.
Sweaty2.0 ha perso la finale del 4 luglio, contro Baset Adult-Size per 1-0, aggiudicandosi il secondo posto della RoboCup2016, categoria adult-size, tenutasi dal 30 giugno al 4 luglio 2016 a Lipsia.

Sweaty 2.0 è un robot ‘umanoide’, altro 1,60 m e pesante 24 kg di alluminio, acciaio e tecnologia avanzatissima, che sta in piedi da solo, tira calci a un pallone regolamentare e centra la porta avversaria.
I progettisti delle estremità di questo “pibe de oro” hi-tech sono due giovani studenti della magistrale in Ingegneria Meccanica di “Tor Vergata”, Yuri D’Antilio e Luca Donio, che hanno speso il loro Erasmus alla Hochschule Offenburg progettando i piedi e le caviglie di SWEATY 2.0, sotto la guida del prof. Hulrich Hochberg.

SWEATY 2.0
Sweaty è un progetto che nasce nel 2014, quando il team dell’università di Offenburg decide di partecipare per la prima volta alla competizione internazionale “RoboCup”. Sweaty 2.0 è la naturale evoluzione del precedente robot e ha partecipato alla RoboCup 2016.

Secondo gli organizzatori, la mission di RoboCup è incentivare la ricerca nel campo della robotica e ottenere entro il 2050 una classe di robot che siano in grado di competere con l’uomo in una vera partita di calcio. È questo il motivo per cui a Offenburg si è realizzato un robot che rientra nella categoria “umanoidi”, in particolare nella categoria “adult size” (quella che attualmente annovera i robot con le maggiori dimensioni).

caratteristiche tecniche salienti

  • Altezza: 1.60 m, Peso: ca. 24kg
  • Materiali: alluminio, fibra di carbonio, acciaio
  • Piedi, mani, testa e altri componenti realizzati in alluminio tramite stampante laser 3D
  • Servomotori: 14x EC 4-Poli 90W, 3x Volz DA, 6x Robotics Dynamixel MX-64
  • Ottica: UI3242LE-C (1280×1024 Pixelm fino a 60fps) con ottica grandangolare
  • “La mente”: 2x GIGABYTE Brix i7-Core@3.6GHz
  • Powerboard progettata ad hoc dal team: riesce ad erogare per ciascun componente il voltaggio richiesto con grande precisione
  • Comunicazione tra i vari componenti gestite tramite una board dedicata, anch’essa realizzata dal team: è in grado di pilotare in tempo reale tutti i servomotori, raccogliere i dati provenienti dai sensori installati e comunicare con i PC tramite Ethernet
  • Controller dedicato ai servomotori che, nelle condizioni di massimo carico, comunica con la poweboard e permette di sopportare un momentaneo sovraccarico pari ad una forza di 2100N
  • Generazione e controllo del movimento realizzato tramite software MATLAB Simulink/Stateflow
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Il team di Sweaty 2.0
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Festa nel team per il trofeo

SWEATY ADN MAGMA TEAM
Nel suo complesso il team è composto da due compartimenti: il primo è lo Sweaty team, il quae ha curato la progettazione e realizzazione ex novo del robot – rispetto alla version 1.0 – curandone tutti gli aspetti riguardanti meccanica, dinamica e l’elettronica. Inoltre è stato generato il sistema di riconoscimento grazie al quale Sweaty è in grado di riconoscere tutte le entità in gioco (ad esempio palla, linee del campo, ostacoli, porta e tutto il resto).

Per quanto riguarda il team Magma, essi hanno fornito tutte le procedure decisionali sulle quali si basa l’intelligenza del robot, cioè l’insieme delle azioni che Sweaty deve eseguire per riconoscere la palla, trasportarla e calciare verso la porta avversaria.

I professori responsabili del progetto sono Ulrich Hochberg, Klaus Dorer e Michael Wülker. Quest’anno il team è composto da 26 persone: la maggior parte sono studenti o ricercatori dell’università di Offenburg. E non mancano persone che, come Yuri D’Antilio, partecipano al progetto svolgendo un lavoro proporzionale al tempo speso in mobilità (come col progetto Erasmus+). Attualmente collaborano anche una studentessa e uno studente provenienti dalla ECAM Strasbourg-Europe (Francia).

GLI STUDENTI DI INGEGNERIA TOR VERGATA in ERASMUS

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Yuri D’Antilio (s)

Gli studenti provenienti dal nostro ateneo sono Yuri D’Antilio e Luca Donio. Quest’ultimo ha svolto con il team il suo lavoro di tesi lo scorso anno accademico: “Nella mia esperienza Erasmus a Offenburg, all’Università delle Scienze Applicate, mi sono occupato di progettare un componente del Robot “Sweaty”, il piede. La progettazione ha incluso le fasi di modellazione, ideazione di soluzioni costruttive e calcolo di studio del funzionamento. L’esperienza è stata enormemente formativa, sia per il contesto di lavoro sia per quello culturale e ha totalmente tenuto testa alla fama che la precedeva di eccezionale occasione di crescita personale.”

Anche per Yuri, che ha partecipato attivamente alla RoboCup2016 anche con ruolo di arbitro, l’esperienza extra-ateneo è stata impegnativa ma assai positiva: “Il mio lavoro è il naturale proseguimento di quanto svolto da Luca. In particolare ho lavorato alla progettazione e costruzione di un sensore a 6 assi per il rilevamento di forze e coppie montato nella caviglia del robot. In questo modo è possibile ricavare delle informazioni preziose per incrementare la stabilità del robot e pertanto anche la velocità di avanzamento”. E non mancano le

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Luca Donio

sue considerazioni più personali: “L’esperienza Erasmus, infatti, mi ha permesso di imparare una nuova lingua, il tedesco, di vivere nuove esperienze e di condividere momenti con persone provenienti da altre culture ampliando enormemente il mio bagaglio umano”.

Il team di Sweaty 2.0 è attivo anche sui social:
Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=L_YTjERwQ3w
https://www.youtube.com/watch?v=YSqnG6AN3Tk

Facebook
https://m.facebook.com/SweatyMagma/

 

Per informazioni sulle opportunità di Erasmus per gli studenti di IngegneriaTorVergata, vai alla pagina dell’Ufficio Erasmus di Ingegneria o cunsulta il SITO ERASMUS+ d’Ateneo

ELIS Corporate School: nuova edizione programma “Junior Consulting”

Al via le selezioni per la nuova edizione del Programma Junior Consulting, iniziativa dell’ELIS Corporate School in partnership con le aziende del Consorzio ELIS in partenza nella seconda metà di luglio 2016 rivolta a laureandi magistrali in Ingegneria, Informatica, Matematica, Economia e Scienze Statistiche.

Partecipando all’iniziativa avrai l’opportunità di integrare una sfida concreta su un progetto aziendale innovativo con una formazione d’aula d’eccellenza comportamentale e realizzativa. Lavorando in team attraverso un approccio orientato all’obiettivo sarai chiamato a dare il tuo contributo su progetti in ambito tecnologico e di business.

E’ prevista a seguito dell’iter selettivo l’assegnazione di borse di studio.

 

Opportunità:

  • Costruzione delle Competenze Professionali
  • Esposizione diretta con l’azienda committente dell’attività progettuale
  • Incontri con il Top Management delle aziende del Consorzio ELIS
  • Percorso di Sviluppo Professionale con coach dedicato
  • Percorso di Orientamento e preparazione all’inserimento in azienda (Tasso di Placement del 100%)
  • Possibilità di utilizzare il materiale prodotto per la tesi di Laurea

Placement:

Al termine del Programma ogni allievo avrà l’opportunità di incontrare alcune tra le aziende del consorzio.

 

        

Requisiti:

  • Essere laureandi magistrali in Ingegneria, Informatica, Matematica, Economia e Scienze Statistiche.
  • Età massima 28 anni
  • Buona conoscenza della lingua inglese

 

Tempistiche:

  • Avvio: seconda metà di luglio 2016
  • Durata: 5 mesi

Sedi:

  • Formazione iniziale: Roma
  • Fase progettuale: Roma

All’interno del programma si lavorerà sul seguente progetto per importante azienda operante nel settore Energy:

 

Attraverso le tecnologie in ambito Internet of Things, si prevede la possibilità di rilevare i fenomeni che riguardano l’ambiente e il territorio (dagli incendi alla qualità dell’aria, dal meteo all’inquinamento delle acque, dalla stabilità statica delle strutture civili agli eventi avversi in agricoltura, dalle frane al dissesto idrogeologico, ecc.). Il progetto ha un duplice obiettivo: si dovrà realizzare, attraverso l’ideazione di servizi e casi d’uso innovativi, un business model che valorizzi e giustifichi la realizzazione di una rete dedicata all’IoT; parallelamente si dovranno analizzare le tecnologie (gateway, sensori, protocolli di comunicazione, etc…) da impiegare rispetto ai casi d’uso individuati e si dovrà progettare l’architettura di una rete che abiliti la effettiva realizzazione dei servizi proposti.

 

Candidati inviando il tuo CV a juniorconsulting@elis.org o compilando il form online entro il 20 luglio 2016.

L’accesso all’iniziativa formativa è subordinato al superamento di un iter selettivo.

Per maggiori informazioni, visita la pagina www.juniorconsulting.it  – Tel: 06.43.560.385

PREMIO INNOVAZIONE LEONARDO PER I GIOVANI

PremioInnovazione2016Martedì 5 luglio ha preso il via l’edizione 2016 del Premio Innovazione Leonardo: la sfida sulle tecnologie del futuro.

Sei uno studente, un neolaureato o un dottorando in ingegneria, matematica, fisica, informatica o chimica?
Se hai un’idea con cui vuoi metterti in gioco, un progetto di ricerca o di tesi innovativo e vuoi dimostrare al mondo industriale quanto vali, questa è l’occasione per farlo!
Una giuria di tecnici ha messo a tua disposizione un format guida per la stesura del progetto e valuterà la tua idea sotto vari aspetti (originalità, valore scientifico, esaustività). Se la riterrà meritevole potrai incontrare i giudici, ascoltare il loro feedback ed essere premiato dalle più alte cariche dell’azienda Leonardo – Finmeccanica.

Cogli la sfida dell’innovazione, approfondisci questi 4 stimolanti ambiti di ricerca e lasciati ispirare: Protezione da minacce mini-micro UAV, Abbattimento del rumore acustico nelle piattaforme aeronautiche e terrestri, Generazione e storage ad elevata efficienza dell’energia elettrica, Innovazione digitale.

Studenti, neolaureati e dottorandi di ingegneria, matematica, fisica, informatica e chimica di tutti gli atenei italiani sono invitati a presentare progetti innovativi in vari ambiti di ricerca.
In palio tirocini formativi in Azienda e riconoscimenti economici.

Si tratta di un’opportunità molto importante, che consentirà di entrare in contatto diretto con una realtà come quella di Leonardo-Finmeccanica, da sempre impegnata in attività rivolte ai giovani e all’innovazione.

Il contest si svilupperà nei mesi estivi, con il termine di scadenza fissato al 30 settembre 2016.
Ai partecipanti è richiesta l’elaborazione di un breve progetto innovativo riferito a specifici ambiti di ricerca legati ai settori di business del Gruppo Leonardo:

1) Protezione da minacce mini-micro UAV;
2) Abbattimento del rumore acustico interno ed esterno nelle piattaforme aeronautiche e terrestri;
3) Generazione e storage ad elevata efficienza della energia elettrica;
4) Innovazione digitale.

Ai giovani partecipanti è demandata, inoltre, la possibilità di coinvolgere un docente di riferimento con cui condividere o elaborare il proprio contributo, che potrà essere anche una rielaborazione o una rimodulazione della propria tesi di laurea.

La cerimonia di premiazione, prevista in ottobre, avverrà alla presenza dei vertici aziendali di Leonardo – Finmeccanica.

Maggiori informazioni sull’iniziativa e il modulo per iscriversi al contest sono disponibili sul web:
www.premioinnovazioneleonardo.com

27/07 RECRUITING DAY INTECS a Roma

riceviamo dagli organizzatori e volentieri pubblichiamo

RECRUITING DAY INTECS
www.intecs.it

INTECS è un’ azienda che offre uguali opportunità, supportando attivamente la crescita professionale ed il consolidamento di esperienze specifiche. Noi crediamo nella forza delle persone che sanno lavorare in gruppo con le giuste mansioni come individualità, come membri o responsabili di un gruppo

Sei un laureando o un laureato in Ingegneria Informatica o Elettronica? Vuoi conoscere la nostra azienda e crescere con noi nella progettazione e sviluppo di sistemi embedded?

Partecipa ai Recruiting Day!


L’incontro ha l’obiettivo di presentare l’Azienda e le opportunità lavorative in corso. Gli eventi si terranno a partire dalle ore 10.00, presso le sedi Intecs di:
ROMA Mercoledì 27 Luglio 2016
NAPOLI Martedì 26 Luglio 2016
PISA Giovedì 28 Luglio 2016
Alla presentazione aziendale seguiranno i colloqui individuali motivazionali e tecnici allo scopo di valutare un possibile inserimento nel nostro organico.

Di seguito il Programma della giornata:
Presentazione aziendale
Presentazione Processo di Selezione e opportunità di lavoro
Domande libere
Colloqui individuali

La sessione di colloqui individuali avrà inizio indicativamente alle ore 11.00.

Confermare l’interesse scrivendo a recruiting@intecs.it entro Lunedì 25 Luglio 2016 ore 12:00 allegando il CV in formato elettronico.
Si prega di indicare nel Subj della mail la sede di preferenza